Agrandar imagen | Ver tamaño original
Tras realizarse una excavación cerca de la Iglesia de San Pedro (un importante lugar de peregrinación cristiana) en Antakya, se descubrieron artefactos arquitectónicos que dirigieron al empleador a construir un museo-hotel en el sitio. La dicotomía entre el programa público del parque arqueológico y el uso privado del hotel se convierte en una entrada importante en el proceso de diseño. Los artefactos descubiertos durante las excavaciones y las características físicas y sociológicas de Antakya actúan como fuentes primarias de información contextual. El hotel, un tipo de edificio sin lugar definido por sus propios códigos programáticos; se da la vuelta para lidiar con las características específicas de esta situación y lugar únicos. El proyecto se ubicará en un sitio caracterizado por artefactos arqueológicos.Para hacer frente a esta situación única, los elementos del programa se tratan como unidades individuales y se extienden por todo el sitio debajo de la cubierta protectora, en lugar de construir un edificio introvertido compacto. Ver más Ver descripción completa
Compartir Compartir