Fabian Dejtiar

Editor General de ArchDaily en Español. Estudió arquitectura en la Universidad de Buenos Aires (FADU-UBA) y en la Universidad Nacional Autónoma de México (FA-UNAM). Ha colaborado en numerosos estudios de arquitectura y proyectos de investigación, trabajando en temáticas que van desde procesos sociales y constructivos hasta conservación y urbanismo, enfocando sus intereses en la difusión, representación, eficiencia, historia y critica de la arquitectura. Instagram: @ fabe.de

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Dominique Perrault en la Bienal de Seúl 2021: "¿Dónde queremos vivir?"

Explorando la evolución de las ciudades y metrópolis del mundo, la tercera edición de la Bienal de Arquitectura y Urbanismo de Seúl (SBAU 2021), titulada "Crossroads, Building the Resilient City", será dirigida por el arquitecto y urbanista francés Dominique Perrault.

ArchDaily tuvo la oportunidad de hablar con Perrault para saber qué será diferente en esta bienal en particular. 

Cristián Izquierdo: "Una industria de la madera más potente tendrá lugar más temprano que tarde"

Hoy en día, las nuevas tecnologías están comenzando a entregar oportunidades en la madera similares o incluso superiores a las proporcionadas por el concreto. Por este motivo, nos acercamos a Cristián Izquierdo - un reconocido arquitecto chileno que se destaca por su enfoque contemporáneo del material en obras como Casa en Morrillos, Casa en Matanzas, Casa en el Peumo, entre otras.

A continuación, en la siguiente entrevista indagamos sobre sus inspiraciones y formas de incorporar estas nuevas tecnologías, abordando al mismo tiempo sus proyecciones para el futuro de la madera en Chile.

Germán del Sol, Enrique Walker y Salvador Macías conversan sobre identidad, memoria y modos de vida

Nicolas Norero nos presenta una nueva temporada de su podcast personal, donde continua sus conversaciones sobre identidad, memoria y modos de vida. En esta edición, los reconocidos invitados son Dust Architects, Salvador Macías, Luis Callejas, Grupo Talca, Germán del Sol y Enrique Walker.

Los ganadores de premios en la Bienal Internacional de Arquitectura de Santa Cruz 2020

Entre el 20 y el 27 de julio transcurrió la primera edición virtual de la VII bienal Internacional de Arquitectura de Santa Cruz (BASC). El evento organizado por el Colegio de Arquitectos de Santa Cruz fue una búsqueda para reflexionar sobre el “Retorno a los orígenes”; es decir, poner en la mesa el tema de la importancia de hacer una revisión introspectiva sobre la esencia del espacio y de las ciudades desde el contexto global, pero enlazados con el saber local.

La última fecha del evento, se dio a conocer los nombres de los ganadores de los primeros lugares y menciones de cada una de las cinco categorías de la BASC 2020. Conoce a todos los galardonados, a continuación.

Los ganadores de Premios FAD 2020, las mejores obras de la nueva arquitectura ibérica

Premios FAD 2020, uno de los reconocimientos de arquitectura más importantes en la península ibérica, anunció los proyectos ganadores de su última edición.

Carlos Martner, arquitecto de parques en Chile, fallece a los 93 años

El arquitecto chileno Carlos Martner, conocido por diseñar las piscinas Tupahue y Antilén y la Plaza Mirador Pablo Neruda del Parque Metropolitano de Santiago, fallece a los 93 años.

Se inaugura de forma virtual la Bienal Internacional de Arquitectura de Santa Cruz 2020

Hoy se inaugura la Bienal Internacional de Arquitectura de Santa Cruz 2020. El evento académico organizado por el Colegio de Arquitectos de Santa Cruz que se desarrollará bajo un formato totalmente virtual entre el 20 y 27 de julio.

Smiljan Radic, Cecilia Puga y Pezo Von Ellrichshausen participan en “Interiores: Conversaciones en línea”

“Interiores: Conversaciones en línea” es el título del ciclo de encuentros a distancia organizado por la Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad Diego Portales (UDP). El profesor Alberto Sato presenta en esta primera temporada reuniones entre reconocidos arquitectos, como Álvaro Farrú junto a Enrique Walker, Alejandra Celedón con Cecilia Puga; Mardones con Pezo Von Ellrichshausen; Solano Benítez con Mathias Klotz; Smiljan Radic con Alberto Sato; y Fernando Perez con Francisco Liernur.

Puedes ver el resultado de estas conversaciones, a continuación.

Luca Tranchino: "El diseño de producción usa el mismo lenguaje que la arquitectura"

Luca Tranchino es un diseñador de producción reconocido por su participación como director de arte en Pandillas de Nueva York, El Aviador, Hugo Cabret y Prince of Persia. Es decir, películas que fueron diseñadas para transportarnos a mundos mágicos e históricos.

Entrevistamos a Tranchino para dar un vistazo al detrás de escena y descubrir conexiones inesperadas entre el cine y la arquitectura.

Manuel Lima sobre visualización de datos, arquitectura y ciudades

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Manuel Lima es un diseñador, investigador y autor conocido por su trabajo en visualización y mapeo de redes complejas. Es fundador de VisualComplexity.com, miembro de la Royal Society of Arts y fue nombrado una de las "50 Mentes más creativas e influyentes" por la revista Creativity. Hoy en día, trabaja como Senior UX Manager en Google.

La siguiente entrevista explora sus inspiraciones y procesos, así como sus puntos de vista sobre cómo la visualización de datos puede ayudar a mejorar la calidad de nuestras ciudades.

Las estatuas más altas del mundo (y qué representan)

Dispersas en las ciudades y marcando hitos en el paisaje, ¿qué representan las estatuas que han movilizado al ser humano por alrededor del mundo a prestar una singular atención a su tamaño? 

Annie Beauchamp sobre cómo diseñar el aspecto visual de películas y series

Annie Beauchamp es una diseñadora de producción que me contactó por sorpresa después de leer un artículo sobre la serie Black Mirror y el futuro de la arquitectura - algo emocionante ya que ella estuvo a cargo del aspecto visual en Striking Vipers, el primer episodio de la quinta temporada. Más impresionante aún es su amplia experiencia trabajando en numerosas filmaciones como Sleeping Beauty, The Yellow Birds, Adoration, Top of the Lake China Girl, LEGO Ninjago y como directora de arte en nada menos que Moulin Rouge.

Conversamos con ella para conocer sus pensamientos sobre el vínculo entre cine y arquitectura. La siguiente entrevista explora sus comienzos e inspiraciones, su proceso de trabajo y visión sobre la era de las visualizaciones por computadora, al mismo tiempo que nos da consejos para la nueva generación interesada en el diseño de producción.

¿La visualización de arquitectura cubre nuestras expectativas?

Muchas veces congelados en una imagen, video o entorno virtual de arquitectura, mis ojos no consiguieron descifrar si su contenido era real. De la misma manera, muchas veces tuve que convencer a varios amigos o familiares, lejanos al render, que un edificio o los objetos en sus interiores no existían fuera de un anuncio en la calle o en las hojas de una revista. Ya no hay una brecha -ni límites- en la visualización hiperrealista creada por computadora, y esta parece inundar más y más los diferentes ámbitos del deseo. ¿Alcanzamos la cima de la visualización de espacios? ¿Cumplen con nuestras expectativas arquitectónicas las anunciadas por su representación artificial?

Queremos ofrecer a nuestros lectores la posibilidad de expresar abiertamente sus opiniones y experiencia sobre el asunto. Si todos fuéramos conscientes de que la gran mayoría del marketing contemporáneo en arquitectura corresponde principalmente a representaciones que simulan sólo la realidad visual, dejando de lado muchos otros aspectos de la arquitectura, ¿Cambiaría la forma en que se presentan los diseños? ¿Demandarían los futuros habitantes más información de otro tipo? 

Dejamos el siguiente formulario para que nuestros lectores compartan sus ideas sobre este asunto, y las opiniones serán compiladas en un próximo artículo.

La Ciudad de Germán Bannen: documental sobre hitos y obras del Premio Nacional de Urbanismo de Chile

El arquitecto y urbanista chileno Germán Bannen, conocido por sus obras en la comuna de Providencia, queda ampliamente examinado en el nuevo documental del artista visual Gabriel Del Favero y la periodista Ana Rodríguez. “La ciudad de Germán Bannen” recorre los principales hitos de sus proyectos -como ejemplo el diseño y construcción de la avenida Nueva Providencia- a través de la recopilación de fotografías, planos, imágenes de archivo, clases, dibujos arquitectónicos y una decena de entrevistas.

Bulla sobre diseño del paisaje: "pasar de la máquina al sistema y de autores a equipos"

Bulla es una oficina argentina de diseño del paisaje, planificación urbana y territorial que se ha dedicado durante más de una década a "insertar una agenda de paisaje en la escena pública e intelectual". Por este motivo, realizamos una entrevista a Ignacio Fleurquin, socio fundador, para indagar sobre cómo fueron sus inicios, sus propósitos, sus formas de trabajar, reflexionar, explorar, y su visión sobre el futuro del paisajismo en Argentina.

Podcast "La Parleta": Arquitectura Post-apocalíptica

La Parleta es un proyecto del colectivo de arquitectura y construcción ecuatoriano EseColectivo, que reúne "reflexiones, anécdotas y experiencias de muchísimo valor alrededor del oficio". Algunas de sus palabras y su cuarto episodio 'Arquitectura Post-apocalíptica', a continuación.